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2006年10月 アーカイブ

2006年10月30日

永夜抄Lunatic 詠唱組

一応30億。
プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/30 04:19:51
キャラ名 魔理沙&アリス 
スコア 3054685210
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 6
ボム回数 18(7)
得点アイテム数 1499個
刻符数 87878個
スペルカード 24/37
処理落ち率 0.555551%
人間率 55.56%
ゲームのバージョン 1.00d
落としたスペカは
夜雀、寂、侘、瞬、マインドストッパー、
バレッタ、サラマンダー、ライフスプリング、
玉の枝、待宵、子、寅、世明け。


以下定点観測…
6B開幕 1:30
Score: 2080960890
Player: ★★★★★★★
Spell: ★★
Power: MAX
Graze: 8751
Point: 1162/9999
人妖点: 685860

輝夜開幕 1:30
Score: 2505407690
Player: ★★★★★★★
Spell: ★★
Power: MAX
Graze: 8980
Point: 1449/9999
人妖点: 715330

永夜返し前 1:30
Score: 2677824530
Player: ★★★
Spell:
Power: 127
Graze: 10663
Point: 1499/9999
人妖点: 748420

ゴール 4:00
Score: 3054685210
Player: ★★★
Spell:
Power: 127
Graze: 11366
Point: 1499/9999
人妖点: 763330
(うちクリアボーナスは308534250点)

これはひどい失速ですね…よろしければ感想をw

2006年10月28日

日常 いろいろごたまぜ

一週間アリスに傾倒している間に見た話題を中心に。
基本的に「だから?」「いや、それだけ」などうでもいい話ですが、
後半ほどどうでもよさが増大する感じ。


Dualさんのところで紹介されているシューティングゲームの歴史の動画
フランス語はもちろん、英語も固有名詞を除いてかなり頑張らないとわからない人なので
Dualさんの翻訳ファイルをありがたく使わせて頂きました。
弾幕シューの当たり判定解説はわかっていながら思わずにやりとしてしまいました。

自分はアーケードにお金を積むほど裕福でなかったので
(80年代後半から90年代前半の月間可処分所得は500円くらい)
アーケードシューティングはほぼやってないんですが、
家庭用移植された有名どころはわりと触ってると思います。
全くなんだかわからなかったのもありますが、大抵は見覚えある画面でした。
妖々夢も一瞬登場してましたね。

たぶん私は変人なので変なところに着目。
「レイディアントシルバーガンは最低180ユーロ」
今1ユーロ約150円ですから約24000円ってそれは高すぎです。
ユーロの最安値は2000年の90円弱ですがそれでも16000円以上。
海外だからでしょうか。日本だともうちょっと安いですよね。
ちなみに1年前くらいに買ったのがうちにありますが…
10000円くらいだったかな。今は斑鳩を探しています。
でも見つけて買ってきてもなかなか始めません。
買ってきたらやろうよ自分w
うちのテレビってどうもシューティングに向かないんですよねぇ。


お次はこちら
『文々。攻略新聞』 by たまらぼ
最近、文花帖は2-6の時しか起動しないとかいう有様ですが、これは欲しいですね〜。
自分は弾幕の理論解析ってあんまり得意じゃないんですよね。
だいたいフィーリングと直感と試行回数でパターンを作ってます。
なので、頭で分析していく人のやり方は興味深いです。
文花帖に直接役立つ部分はもちろん、解析の思考過程の断片でも
垣間見られれば自分の今後のためになるかな…とか期待してます。
京都なら、東京の半額ですむというか、始発なら新幹線じゃなくても間に合いそうだし、
いけない距離じゃないんですよね。予定が空きそうならこっそり頂きにいこうと思います。


ESSさんとこの社食
向こうにコメントしろよって感じですが、なんか、初めてってこう気がひけるものが…。
見ていらっしゃったら一つ…
体調が悪くなるようなものが出てくる社食の存在意義が私にはわからんのですが…
いっそのことなくしてしまうのが一番のコスト削減なのでは…とか思うのですが…。
それでもないよりはある方がいい人もいるのだろうか。


サカガミさんとこで紹介されてる青からにげる
ごめんなさい10秒がいいとこです。一番多いのは7秒程度です。
青より壁が強敵なんですが。


みすみさんのファミコンカセット
わりとうちにはファミコンソフトが溢れているんですが、
SHARP版Jr.算数レッスンとか始めて見ました。結構レアなのかな。
スペランカー2はそういえばクリアしてないや。
関係ないけどスペランカーはお化け加速(5周目?)あたりでもうダメです。
照明弾失敗しまくるので…なんかもうきびしめのアクションとかすっかりダメですね。


「世界史履修問題」
自分が高校生のころはたしか偶数週だけ土曜日が休みでしたね。
今は全休だし、いろいろと苦しい事情もわからなくもないですが、
決まりは決まりですし、ちゃんと履修させて欲しいです。
まあ中世の歴史とかは知らなくてもだいたい困らないでしょうけど、
18世紀よりこっちくらいは一度は学んでおくべきじゃないかな、と思います。

自分は一応理系ですが、センターでは世界史選びました。
地理も履修したけど世界史の方が得意だったんで。
イギリス王室を王位継承順に暗唱とか役立たない
能力を持ってましたが今ではすっかり忘れてます。

そういや進学校って0時間目とか7時間目とか普通らしいですね。
うちの学校はなかったですが。
個人的にはただ時間増やせばいいってもんじゃないと思うんですけど。


「予想外携帯」
通話料タダは確かに予想外でした。
なんかいろいろ制限あるらしいですけど。
ちなみに乗り換える気はありません。

東方 稼符定期大会 先週(–10/27) の反省と今週(10/28–)の目標

先週のお題は紅:魔符、妖:恋符、永:アリス、文:シーン5でした。先週の目標はこちら

紅:魔符
 起動してませんw

妖:恋符
 最後2時間ほどEXとかPHとかやったんですけどダメでした。
 アリスのやりすぎでアリス病(ボタン間違える)が出たりとか…。
 そもそも1週間全部かけてやっと更新した記録を
 すらっと更新しようと言うのが無理な話…とか言い訳。

永:アリス
 勢いと意地で全部やりました。
 書き直すまでもなくほぼ全部下のエントリなわけですが一応整理。
 Easy-A:1ミス1ボム0ラスペ、スペカ25/26、1,304,582,370。
 Easy-B:0ミス2ボム2ラスペ、スペカ26/30、1,549,776,720。
 Normal-A:1ミス4ボム0ラスペ、スペカ30/32、1,793,949,970。
 Normal-B:3ミス7ボム3ラスペ、スペカ29/36、2,002,579,660。
 Hard-A:3ミス9ボム4ラスペ、スペカ26/33、1,950,645,440。
 Hard-B:4ミス10ボム3ラスペ、スペカ26/37、2,227,888,420。
 Lunatic-A:9ミス16ボム12ラスペ、スペカ16/33、1,706,258,220。
 Lunatic-B:7ミス12ボム11ラスペ、スペカ23/37、2,408,573,700。
 Extra:1ミス4ボム1ラスペ、スペカ13/14、1,625,063,740。
しょぼいのもありますが、全ルートスコア更新できてとりあえず満足です。
昨日の時点では無理だと思ってました。永のお題期間中に全ルート更新とか
これが最初で最後だと思います。すごく疲れました。

文:シーン5
 やってません。


今週のお題は
紅:夢符
 やらない気がします。

妖:幻符
 EX?、Luna?
 いまひとつ気合いが足りない。

永:魔理沙
 うーん、微妙。

文:シーン4
 たぶんやりません。

なんか燃え尽きた感が…ね。
とりあえず前半は少し力を抜いて、後半気が向いたのをやろうかなと。

2006年10月27日

永夜抄 アリス週間

とりあえず今日までの…

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/25 01:40:02
キャラ名 アリス・M   
スコア 1304582370
難易度 Easy(A)
最終ステージ Clear
ミス回数 1
ボム回数 1(0)
得点アイテム数 1499個
刻符数 65265個
スペルカード 25/26
処理落ち率 0.239766%
人間率 17.25%
ゲームのバージョン 1.00d
4面で突然死してますがそれ以外はおおむね満足。

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/25 00:35:18
キャラ名 アリス・M   
スコア 1549776720
難易度 Easy(B)
最終ステージ Clear
ミス回数 0
ボム回数 4(2)
得点アイテム数 1607個
刻符数 63569個
スペルカード 26/30
処理落ち率 0.498152%
人間率 18.02%
ゲームのバージョン 1.00d
散ボム、封魔陣ラスペ、マインドシェイカーラスペ。
59万更新って…更新したうちに入らないような。

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/25 22:47:55
キャラ名 アリス・M   
スコア 1793949970
難易度 Normal(A)
最終ステージ Clear
ミス回数 1
ボム回数 4(0)
得点アイテム数 1473個
刻符数 74340個
スペルカード 30/32
処理落ち率 0.450456%
人間率 23.88%
ゲームのバージョン 1.00d
瞬、薬落とし。Normalになるともう薬が上で避けられませんorz
点数的には結構満足してます。というかこれ以上はなかなか出なさそう。

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/25 04:04:49
キャラ名 アリス・M   
スコア 2002579660
難易度 Normal(B)
最終ステージ Clear
ミス回数 3
ボム回数 10(3)
得点アイテム数 1587個
刻符数 76500個
スペルカード 29/36
処理落ち率 0.248444%
人間率 20.54%
ゲームのバージョン 1.00d
弾幕結界、瞬、難題後ろ4つと子落とし。
難題無茶苦茶ですね。

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/25 23:56:54
キャラ名 アリス・M   
スコア 2227888420
難易度 Hard(B)
最終ステージ Clear
ミス回数 4
ボム回数 13(3)
得点アイテム数 1582個
刻符数 79236個
スペルカード 26/37
処理落ち率 0.241864%
人間率 23.09%
ゲームのバージョン 1.00d
コーラスマスター、侘、瞬、テレメス、
神宝全部と子、明けの明星落とし。
6Bの落ち具合はある意味予定通りです。


全ルート提出まで残り3つですが、時間切れっぽいです。なんか疲れました。
毒蛾の鱗粉とか慧音通常がすでに見えないし、頭痛いんで寝ます。
Lunaとかクリアできる気配が全然ない…


追記
某氏の真似をして寝起き永夜抄。
プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/27 09:04:04
キャラ名 アリス・M   
スコア 1950645440
難易度 Hard(A)
最終ステージ Clear
ミス回数 3
ボム回数 13(4)
得点アイテム数 1507個
刻符数 77601個
スペルカード 26/33
処理落ち率 0.271320%
人間率 22.43%
ゲームのバージョン 1.00d
二重大結界、侘、弾幕結界、瞬
テレメス、アポロ、密葬おとし。
4面のスペカはちょっとひどい。
アポロのボムはついボタンに手が…もったいなかった。
密葬は頑張った方なのではないかと思います。
一番アホっぽいのは中ボス永琳開幕。

さらに追記
宅配便待ち永夜抄。
プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/27 11:13:08
キャラ名 アリス・M   
スコア 2408573700
難易度 Lunatic(B)
最終ステージ Clear
ミス回数 7
ボム回数 23(11)
得点アイテム数 1511個
刻符数 82147個
スペルカード 23/37
処理落ち率 0.302458%
人間率 25.27%
ゲームのバージョン 1.00d
3面とか無茶苦茶だけど5面終了時残機がクリアに十分だったのでBに。
ライフスプリングとか苦手なので避ける気ゼロ。ライフスプリング前のアレはちょっと…
というか輝夜戦は基本的にもっと練習が必要です、どの難易度も。
一応これでLunaもA+B=4060111360で40億になりました。
50億は……3年計画ぐらいで、生きてたらw

ここまできたら後一本やるしかない…
遅出なのに定時で帰ってきて残り時間で…できるといいなぁ。


ラスト?

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/27 20:01:04
キャラ名 アリス・M   
スコア 1706258220
難易度 Lunatic(A)
最終ステージ Clear
ミス回数 9
ボム回数 28(12)
得点アイテム数 1368個
刻符数 74330個
スペルカード 16/33
処理落ち率 0.283682%
人間率 24.80%
ゲームのバージョン 1.00d

なんというか、ぼろぼろでした。
おおよそ予定通りなのは1面だけだと思います。
まあ、更新できたからいいか。

時間が余ったな、もう一回Extraでもやろうかしら。

2006年10月25日

東方 実況のこと

ここ最近の実況に参加してました。不思議と自己ベ量産してました。

金曜開催分

1:詠唱組 Normal-B
2ミス3ボム3ラスペ、スペカ30/36、25.61億。

2:詠唱組 Hard-A
1ミス5ボム3ラスペ、スペカ28/33、26.77億。

内容的にはおおよそHard > Normal でした。
Normalの経験がたりないせいだと思います。

月曜開催分

1:永Extra、詠唱組
1ミス2ボム3ラスペ、スペカ13/14、21.48億。
パゼストの取得率の悪さにはあきれる…
縦避けが始めてうまく行き始めた頃に比べると
成否の割合が逆転してる気がします。

2.妖Extra、夢符
1ミス5ボム、スペカ11/12、10.75億。
飯綱で1ミス2ボム…これがなければ11.4くらいは出てたのにな。
でも、一発勝負ということを考えるとよい結果だと思います。
一発勝負で一番いい結果≒スコアのぶれが小さくて理論値が高い=夢符
という流れで選んだわけですが、一発でこれだけ出せるのにいつも
なんであんなにリトライの山なのか…不思議です。


スコアボードのトップで規格化、というルールはおおむねいい案だと思います。
過疎ルートを選んだ場合、異様にポイントがよくなる可能性がありますが、
100%を超えたらスコアボードにぜひとも登録していただくとかすると、
過疎ルートが一気に埋まってそれはそれでいいかもしれません。
個人的には、アリ単Normal-A、Hard-A とかお勧めです。


え、定期大会は…一応やってます。
半年たってもほとんど成長してないことが証明されてますがw

2006年10月22日

永夜抄Extra アリス

宣言と違うことやってますが…

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/21 23:06:56
キャラ名 アリス・M   
スコア 1625063740
難易度 Extra
最終ステージ Clear
ミス回数 1
ボム回数 5(1)
得点アイテム数 1052個
刻符数 36062個
スペルカード 13/14
処理落ち率 0.461793%
人間率 12.69%
ゲームのバージョン 1.00d

予定外は3通のラスペと7通ボム、パゼスト落ちの三点。
パゼスト落ちがなければ17近くにはなっただろうなぁ、と思うと悔しいです。
妖怪の中では一番上ってことで自機の面目は回復したし、まあいいかな。

2006年10月21日

東方 稼符定期大会 先週(–10/20) の反省と今週(10/21–)の目標

先週のお題は紅:霊符、妖:魔符、永:霊夢、文:シーン2でした。先週の目標はこちら

紅:霊符
 Luna レミリア到達まではだいたいいつもいくんですけどねぇ。
 霊符だと紅色の幻想郷が避けにくい、なぜだ。

妖:魔符
Extra低封
 0ミス5ボム、スペカ9/12、10.23億。
 失敗してるところがアホっぽいんですが、点には満足。

永:霊夢
 一応目標のLuna-Bクリアは達成。
 7ミス18ボム8ラスペ、スペカ17/37、22.34億。
 うーん、ボムゲーなんだけど…わりと点でてるなぁ。

文:シーン2
 やってません。


今週のお題は
紅:魔符
 Lunaをやりたいけど諸事情により息抜き程度。

妖:恋符
 Hard,LunaとEXあたりを、息抜きで。

永:アリス
 Lunaをやるしかなさそうですね。
 最近やってなかったので、
 クリアできない日々が続きそうです。

文:シーン5
 たぶんやりません。


実は最近、来年からの生活の糧を模索したりとかしていて、
あまり東方に時間を割けなかったんですが、
今週はレーザーウィークってことで、久々に時間を割くことになりそうです。
仕事たまってるけどね、仕方ないよね、レーザーウィークだもん。
ちなみに、来年の生活の糧として実験的にやってみたことは一旦終了です。
趣味ならともかく、生活の手段とするのは壮絶に向いてないという結論が出たので。

2006年10月17日

東方 新作とか

オクトーバーリザレクション(博麗幻想書譜)
> 前に言っていた、文花帖の号外とか花映塚のパッチとか出す余裕が作れなさそうです。
> まず過去の作品の開発は一旦停止しようかと思います。楽しみにしていた方は申し訳ございません(気紛れに作るかも知れないけどね)

たぶん…、そう、たぶんですが、
神主さんのように、普段から締め切りを意識して仕事をしておられる方の場合、
締め切りを取り払ってしまった物事はもう世に出てこないんだろうな、と思います。
「一旦停止…気紛れに…」といってますが、おそらく永久凍結でしょう。
何らかの理由で再び締め切りが作られ…とならない限りは出てこないと思います。
プレイヤーとしては残念ですが。


> 新作はようやく東方第10弾。来年夏発表予定ですのでじわじわお待ちください。
> 今度は不要な物を切り捨てて原点に戻る進化をします。

来年の夏には新作が出るようですね。
どんな形のものになるのかまだわかりませんが、とりあえず予定に組み込…
と思ったけど、来年の夏にそんな余裕があるんだろうか。

2006年10月16日

永夜抄Lunatic 霊夢

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/14 23:08:19
キャラ名 博麗 霊夢   
スコア 2234385330
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 7
ボム回数 26(8)
得点アイテム数 1297個
刻符数 66372個
スペルカード 17/37
処理落ち率 0.620806%
人間率 60.62%
ゲームのバージョン 1.00d

なんかよかったところなんてあったっけ…
道中はわりと楽なんですが、ボス戦が辛いです。
ブディストダイアモンドとか泣けてくる。

次の日、詠唱組をやりましたが、全面ぐだぐだな上に
永夜返し全落ちの27億でした。
そんな時に限って6B道中のひきが100点でした。

さらに妖夢をやりましたが…永琳にお帰り願われました。

妖々夢Extra 魔符 低速封印

そういえば低速封印10億なんて目標もあったな、
と思いだしたので今週のお題、魔符でExtraを。

私にしては驚異的なリトライの無さ(3回くらい)で完走。
1ミス1ボム、スペカ8/12、9.28億。
道中ラストの結界合わせ失敗、レーザー結界割り、
天狐結界割り、ブディストミス、七通結界割り、ニラタル結界割り、
ということで、かなりひどい気がしますが、前より1億伸びたので満足しました。

満足したので、もう今週はやらないつもりだったんですが、
時間ができて他にやりたいこともなかったので再び挑戦。
リトライ回数はやっぱり3回ぐらいですが、あっさり目標達成。
0ミス5ボム、スペカ9/12、10.23億。
第二通常ボム、四面楚歌ボム、天狐結界割り、第七通常ボム、飯綱ボム。
天狐は前と同じ失敗でした。アホっぽいです。
飯綱、低速封印でアドリブはやっぱ無茶でした。

リトライが少なくて済んだ原因はやはりパワーだと思います。
避け時間が短くて済むので。そう考えると同じ魔理沙でも恋符は厳しい…

2006年10月14日

東方 稼符定期大会 先週(–10/06) の反省と今週(10/07–)の目標

先週のお題は紅:夢符、妖:幻符、永:冥界組、文:シーン3でした。先週の目標はこちら

紅:夢符
 やってません。

妖:幻符
Extra
 ちょっとやってましたが、うまくいきませんでした。

永:冥界組
 一応目標のBクリアは達成。
 8ミス14ボム9ラスペ、スペカ20/37、27.03億。
 ぼろぼろなわりにそこそこの点が出てます。
 道中がわりと楽なのが大きいんでしょうか。

文:シーン3
 やってません。


今週のお題は
紅:霊符
 Lunaやります。2億には届かないと思いますが。

妖:魔符
 Hard,LunaとEXあたりを気の向くまま。

永:霊夢
 Luna-Bクリアを目指します。
 今朝は玉の枝で敗北でした。

文:シーン2
 たぶんやりません。

2006年10月12日

永夜抄Hard アリス

とりあえずゴール。

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/12 01:22:09
キャラ名 アリス・M
スコア 1879504580
難易度 Hard
最終ステージ Clear
ミス回数 2
ボム回数 10(6)
得点アイテム数 1465個
刻符数 76072個
スペルカード 25/33
処理落ち率 0.731945%
人間率 24.66%
ゲームのバージョン 1.00d

幻想郷伝説、侘、瞬、テレメス、ライジング、
オモイカネ、アポロ、密葬落とし、たぶん。
こうやってみると後半の失速感が否めません。
密葬はある程度運もありますが、
ライジング、最近ちょっと練習してた
アポロあたりは取りたかったですね。

でもA+B=4049056890ってことで
目標には到達したので満足です。
さて、あとはLunaですが…遠そう。


季節の変わり目で体調を崩している人が増えているようですね。お大事に…
私は涼しいのが好きなのでだいぶいい季節になってきたな、という感じなのですが、
なにもしてないのに未だに部屋の中が摂氏30度な我が家、何かが間違っています。
窓を開けてやると少しは下がりますが。

2006年10月09日

妖々夢Phantasm 恋符

1ミス1ボム、スペカ11/13、11.02億。
落としたのは…夢と現の呪、八雲紫の神隠しだったような気がします。
夢現はともかく神隠し落とすってw

道中は、まあだいたいやりたいことはできた感じです。
Extra と同じ形に持っていっただけですが。
紫戦は全然攻めてないんですが、失敗しまくりです。
それでも12億に届くかどうか…13とか夢のまた夢。
内容に不満はありますが、目標としていたスコアまでは
届いたのでとりあえず終了します。
妖々夢は定期大会以外しばらくお休みで。

永夜抄Lunatic 冥界組、詠唱組

プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/08 03:17:35
キャラ名 妖夢&幽々子  
スコア 2703574440
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 8
ボム回数 23(9)
得点アイテム数 1479個
刻符数 79303個
スペルカード 20/37
処理落ち率 0.599253%
人間率 44.34%
ゲームのバージョン 1.00d
ぼろぼろでした。特に魔理沙とか輝夜とか。
でも点は全組中で最高でした。なぜだろう。
道中が掃きやすいからでしょうか。

で、自機の面目を賭けて詠唱組
プレイヤー名 Crim.S.
プレイ時刻 2006/10/09 00:31:48
キャラ名 魔理沙&アリス 
スコア 2913708670
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 5
ボム回数 21(6)
得点アイテム数 1553個
刻符数 77256個
スペルカード 22/37
処理落ち率 0.565088%
人間率 57.98%
ゲームのバージョン 1.00d
自機とは思えない道中のぼろぼろさが笑えません。
これでよくアリス単体クリアできたな、不思議でしょうがないです。
輝夜戦はいつもどおりにいいところが全くありません。
サラマンダーはかけずり回ってみました。
せわしないのでやっぱり縦の方が好き、でも安定しない。
冥界組の点は超えたのでとりあえずいいかな。

2006年10月08日

東方 稼符定期大会 先週(–10/13) の反省と今週(10/14–)の目標

先週のお題は紅:恋符、妖:夢符、永:幽々子、文:シーン7でした。先週の目標はこちら

紅:恋符
 やってません。

妖:夢符
Lunatic
 上手く繋がらないので断念しました。

Extra
 0ミス4ボム、スペカ11/12、11.62億。
 12億にするには道中改良が必要そう。

永:幽々子
 やってない気がします。

文:シーン8,9
 やってません。


今週のお題は
紅:夢符
 たぶんお休みします。

妖:幻符
 Hard,LunaとEXあたりを気の向くまま。

永:冥界組
 Luna-Bをやる予定というかやりました。

文:シーン3
 たぶんやりません。

2006年10月06日

妖々夢Extra 夢符

HS参謀さんのNormal20億 2符目(夢符)とかクラエスさんのEasy制覇とか来てますね。
自分は恋符以外手つかずだったNormalのクリアリスト埋めとかやってました。
一つとして10億超えませんでしたが、とりあえず1通りクリアして終了。
内容をあまり気にしなかったとはいえ通し5本はちょっと疲れました。


定期大会向けはExtra、
0ミス4ボム、スペカ11/12、11.62億。

点推移とか
点前 0.030億、342400/455730 G964 点0
橙前 0.851億、415090/480690 G1181 点216
橙後 1.178億、499570/499570 G2260 点247
藍前 2.343億、589450/591410 G3686 点474

開幕ボムのおかげで道中点は恋符より高いですが、後半は改良の余地有り。
この後に見たT'Sさんの道中パターンに思うところがあったので
こちらをちょっと研究してみたいなぁと思ってます。


藍戦。
第一通常 普通に終了 桜MAX59.1
仙狐思念 普通に終了 桜MAX61.0 スペカ663万
第二通常 結界遅延失敗 桜MAX62.6
十二神将 普通に終了 桜MAX63.8 スペカ545万
第三通常 普通に終了 桜MAX65.2
レーザー 普通に終了 桜MAX67.6 スペカ1760万 (桜の割にしょぼい印象)
第四通常 普通に終了 桜MAX68.7
四面楚歌 ボム 桜MAX70.4 (スペカ5–600万、ボム800万、結界後の無敵で十分だった気も)
第五通常 普通に終了 桜MAX71.5
プリンセス 撃破タイミング失敗 桜MAX72.7 スペカ455万 (終了後の桜+25970はNG)
第六通常 結界発動ミス 桜MAX72.7 (桜1万~250万、結界720万)
ブディスト 結界ずれ 桜MAX75.6 スペカ937万
第七通常 普通に終了 桜MAX76.8
コンタクト 普通に終了 桜MAX78.2 スペカ623万
第八通常 普通に終了 桜MAX79.6
式神橙  普通に終了 桜MAX80.6 スペカ492万
狐狗狸  結界遅延失敗 桜MAX81.6 スペカ2135万 (やっぱちょっとしょぼいか)
飯綱権現 普通に終了 結界は3回 桜MAX85.3 スペカ634万

サマリー、0ミス4ボムスペカ11/12、11.624億、残7残ボム2、G9323、点824。
四面楚歌で1300万、6通の結界で970万、合わせて約2270万、
12億はちょっと厳しいかな。

2006年10月02日

東方 一周年

スコアボードに初めて登録した妖EX恋符9.5億のプレイ日が10/01でした。
あれから一年です。あれから…

できたこと
1.妖Extra 全符10億
2.妖Hard 全符10億
3.妖Luna 全符クリア
4.妖恋符 全難度10億
5.永Extra 20,19,15億

まだできてないこと
1.紅Luna 全符クリア(残:霊、魔)
2.永Luna 全クリア(残:冥B、霊B、咲B、妖B)
3.永アリスH,L A+B>40億

この3つが終わったら自分の気分的には1段落、
満足してゆっくり先人のリプレイを鑑賞できそうですが、
2,3の永Lunaが辛そうです。

妖々夢Lunatic 魔符

昨日も八分咲で落ちましたが、今日は三度目の正直でやっとクリア。
10ミス22ボム、スペカ16/28、10.12億。
こんなんでも10億になるのか。魔符だからかな。

落としたスペカ
奇門遁甲、首吊り蓬莱、グロッソ、
餓鬼十王、神閃斬、現世妄執、三魂七魄、
一念無量劫、生者必滅、バタフライ、墨染、八分咲
5面はキレちゃっていつも以上にぼろぼろです。

スコア推移
0.27 19.6/34.4
0.96 37.7/39.6
2.29 37.4/45.9
5.65 52.5/54.1
7.08 42.9/55.8
10.12 67.9/67.9

2006年10月01日

日常 健康がただじゃなくなる年齢

ESSさんの健康診断話が人ごととは思えない家主です。
たぶん同世代だと思うんですが、この年で肝臓がアウトなんて…
ときどき話題にのぼる壮絶な社食を頻繁に食べた結果、
その解毒に負担がかかりすぎ…とかだったりするんでしょうか。
自分の健康診断結果が怖くなってきました、まだ受けてませんが。


「別にどうしてもというほどやり残したこともないし…いつ死んでもいいや」
とか思っている私ですが、死ぬまで健康でいたいなぁとは思っています。
思っていますが、そのために何かやってるのかというと、何もやってません。
でも、もう健康はただな年齢は通り過ぎちゃってるんですよね。

健康のためには食事とか生活習慣とかが大事だとか…
「そうは言うがな、大佐…」
来年からのことを考えると、食費はこれ以上増やせないというかむしろ減らさないとマズ〜。
来年は、今年中に終わりそうにない今年までの仕事の残り(来年は無賃)と
生活のために新しい仕事を並行して行うと考えると今の2倍働くわけで生活習慣マズ〜。
どう考えても不健康増大です。本当にありがとうございました。

昨今の主食は、一番安いコースだとパスタ(300g/50yen)+ケチャップの合計80円で一日一食。
これで30日いけば2400円で済むはずなんですが、ついみそ煮込みうどんとか作ったり、
そばや冷や麦に浮気してみたり、レーズン買ってみたりするので倍はかかっています。
もっと安く手に入らないかなぁ。そうすれば他のものも食べられるんだけどなぁ。