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2007年08月 アーカイブ

2007年08月28日

東方 稼符定期大会 先週(–08/24) の反省と今週(08/25–)の目標

前回のお題は紅:夢符、妖:魔符、永:霊夢でした。前回の目標はこちら

紅:夢符
 やってません。

妖:魔符
 やってません。

永:霊夢
 やってません。

ということで全滅でした。
コミケ後はぐったりしてたし、
自分が復活したらPCがダウンしたし、
そしてまだ帰ってきてないし。


今週は…
紅:恋符
 たぶんやりません。

妖:夢符
 たぶんやりません。

永:幽々子
 PCが帰ってきて時間があれば。


最近
 DQ8はじめました。

2007年08月20日

日常 夏バテ?

やっと筋肉痛等がおさまってきました。やっぱり歳ですかねぇ。
そして…、ゲームに使ってるPCのファンがお亡くなりになりました。
仕事もたまっているし、しばらくお休みということで。

それでは、また一週間後くらいに。

2007年08月19日

風神録 とりあえずやってみました。

気になったこと
 リプレイ上書き確認がありません。
 間違って押したあとキャンセルするには
 自動入力されている名前エントリを全部消した
 状態でさらにキャンセルボタン、のようです。

 体験版の時もそうだったんだろうけど、
 気づかなくて一個上書きしちゃったよorz

 あと、リザルト画面無くなったのね。
 あれ結構便利だったんだけどなぁ。

以下は例によってネタバレ回避のため…

続きを読む "風神録 とりあえずやってみました。" »

日常 コミケ72日記

08/16
19:30
 1時間遅れで家を出発、仕事がなかなかきりよいところにならなくて。
 店が閉まって暇つぶしアイテムを調達できないかも…
 と思ったけど、そのあたりは問題ありませんでした。

21:30
 バス。4人がけはやはりきついですね。
 左が窓という個人的には理想の席だったにもかかわらず
 あんまり眠れませんでした。バスの進行自体は順調すぎでした。

08/17
04:30ごろ
 会場着。この時間についてもこんなに人がいるのか〜

05:00くらい
 列固定。みんな端っこ大好きだな。

05:40
 始発のアレを見にりんかい線国際展示場駅へ。
 文花帖の時は逆の立場だったんで、
 一度こっちから見てみたかったんですよ。

 すごかったですね。
 でも改札のこちらから見るとやっぱり中にいるときのような
 競争感というか、必死感みたいなのは薄れるなぁ。 
 
 改札の上の通行可、不可パネルが全く反応できてなかったり、
 自動改札がトラブリまくってたり、いろいろ大変そうでした。
 駅員さん、お疲れ様でしたって今日もまだやってんだよなぁ。

 始発トップと自分がいたあたりとでどれくらい待機列が違うかというと、
 大きなあの列ちょうど1本分くらいだったかと思います(西の場合)。
 (正確には自分が駅に向かって列を離れるまえでそのくらい)
 入場後の右往左往次第では簡単にひっくり返る差なのではないでしょうか。
 4時半付近組トップとの差だと2本分以上あったかもしれませんが。

8:00
 このくらいからときどき直射日光が当たるようになりましたが、
 全体的には雲が結構出てたおかげで思ったより涼しかったです。

9:20くらい
 移動開始。1日目のせいか企業に行く人が多い気がしました。
 入ってからは…東行きと西行きの比率の違いがひどかったです。
 東に来た人の中にもかなりの差が…1,2,3組多すぎw

9:50くらい
 入場時の列移動についての注意のアナウンス。
 前が空いてても走って詰めないでください。
 あなた達の後ろには一般入場者10万人が……というお話。

10:00
 開場アナウンス、自分がいた場所は、
 東と西を繋ぐ通路(歩く歩道のあるあたり)でした。

10:05
 東2ホールから入り、直進オンリー制限で駐車場へ。
 そして東3に向かって歩き……が結果的には間違いでした。
 まず、上海アリス幻樂団さんの列がどれだかわかりません。
 文花帖の時は道なりにあって楽だったのになぁ。
 駐車場が狭いし他の列もいっぱいだし…
 わけがわかりません。このあたりは、西館の方が
 整理しやすくてよかったんじゃないかなぁと思いました。

 そしてやっとのことで列を見つけ後ろまでたどり……

10:10くらい
 東1ホール前で最後尾にたどり着きました。
 自分が並んだあともものすごい勢いで増えていき、
 あっという間に最後尾がどこだかわからなくなりました。

道中
 500mlが200円とかかなりアレですね。
 少し進んだところには150円のジュースもありましたが、
 この距離で価格競争が成立しないとかびっくりする。

 しかもなぜかこの時間帯、日光がよく当たり…
 まじ熱中症で倒れるんじゃないかと思いました。
 もう少し買えるのが遅かったらやばかったかもしれない。

11:00くらい
 風神録2つ購入。確かめなかったんですが、
 この時間帯は3限くらいだったんでしょうか。
 自分が見た範囲で一番多く持ってた人は3つでした。 

11:05ごろ
 会場内に戻ったら正面のtrickster.jamさんで
 RE:Gumdemoniumが売っていたので購入。
 見たときに買っとかないとなくなる…そんな気がしました。
 上海アリスさんの列が思ったより過酷で元気を使い切ったので
 音楽系はあきらめ、キの東1から遠い方の列と、
 Uの東1に近い方の列だけ見てホールから出ました。

11:30
 あまりのしんどさに外に出て休み。
 これから企業に行く予定だったけどどうしようかなと
 迷いました。ここでぼーっとしてようかとすら…。
 けれど、とりあえず行ってみました。

12:00前
 企業人多すぎ、というかゲーマーズw
 結局、チェックしたもののうち並んだのは戯画だけです。
 あとの並びはことごとく諦め、人の薄いところだけ買ってきました。
 行く予定がない場合にはちゃんと通販を申し込むんですが、
 行く場合には寄れるかなぁと思ってしまう、甘かったね。
 もう次から欲しい物があって通販可能なら通販にするよ、ほんと。
 体力的にもきついし。

13:00
 東6、ゲーム研究レポの付近をさらっと。
 時間のせいか場所のせいか、だいぶすいてました。

13:30ごろ
 永久る〜ぷさんへCG集とサントラをいただきに。
 よく考えると、もらうだけもらって、訊くだけ訊いて
 特に何を買うでもなく帰るしかないとか…ほんとごめんなさい。
 次回からバグ見つけたらできるだけ早く報告するんでそれで許してください。

 頂いて、少し話でもしようかと思ったら横から木村さんに話しかけられました。
 まあ、このタイミング以外で特定される可能性はないと思ってはいましたが。
 いくつかお話ししましたが一番びっくりしたのは咲夜の方が…でしょうか。
 本当に人は多様だなぁ。

 永久る〜ぷの風深音さんとシステム関連のお話をいくつかしていました。
 はっきりしたことがいくらかあったと同時に、いくらか見直す必要があるなと
 思ったことも。解析の道は遠いです。
 (注:もうすでにたぶん誰も求めてない領域なんでしょうが止めないでください)

 途中、神主と紫雨さんが永久る〜ぷさんのブースに来てましたが、
 話しかけられず。一般ぴーぽーにはなかなか閾が高いです。
 その辺の心の閾は一緒にいた方の方が低そうだったんですけど〜

 永久る〜ぷさんのところでは結構長く話していて…
 周囲のブースの方には迷惑だったかもしれません。ごめんなさい。

15:00
 友人に会いに東1ホールへ。
 撤収準備前だったので身内話を少しして終了。

15:30
 品物は一部を手元に残して待機列用のアイテムと共に宅配便へ。
 駐車場の自販機の飲み物がことごとく売り切れ…と思ったら
 聖地の珈琲だけ残ってましたw
 いや、この暑さでコーヒーはないって、ほんと。

16:00
 しばらく座ってましたが、帰りのバスに間に合わなくなりそうなので
 とぼとぼと歩き始めました。足がむくみすぎて靴で圧迫されて痛いのと
 足の裏が立ちすぎで痛いのと、ときどきどこかがつりそうになるのとで
 大変でした。たぶん塩分が足りてません。靴はゆるめの方がいいね、うん。

18:00
 バスは夕方の自由時間休憩に。
 おそば屋さんでおつゆを全部飲むとかいう普段はしない行動で塩を補給、
 コンビニで味噌おにぎりとか買って塩を補給。ほんと、塩は大事ですね。

21:00
 帰りのバスに乗車。帰りのバスではぐっすりでした。

8/18
5:00
 名古屋着。死人同然でした。

9:00
 宅配便が届きました。はやっ

東方 稼符定期大会 先週(–08/17) の反省と今週(08/18–)の目標

前回のお題は紅:恋符、妖:時符、永:妖夢でした。前回の目標はこちら

紅:恋符
 やってません。

妖:時符
 やってません。

永:妖夢
 時間をあまり取れなかったこともあり挫折。

今週は…
紅:夢符
 たぶんやりません。

妖:魔符
 たぶんやりません。

永:霊夢
 時間があれば。


最近
 今週は定期生存報告の意味もないので別エントリで

2007年08月14日

日常 コミケシフト

土日
 部屋の掃除をしようとして久々に布団を干したら
 一番下にしかれているマットレスがかびてました。
 一人暮らしで土日も基本的に休みがない生活だと
 布団を安心して干すとか滅多にできないんですよね。
 もうやだ、こんな生活。

 そうだ、結婚しよう。

 そういえば、数年前にクーラー節約したときもかびましたねぇ。
 今年は節約してないんですが、たまにクーラーなしで寝てます。
 クーラーつけると快適すぎて寝過ごすので。
 でもやっぱりクーラーなしで寝るべきじゃないですね。
 値段的にはマットレス買い直す方が安いかもわからんけどめんどいし。
 私は暖房で寝ると翌朝は喉がらがらですが、冷房は平気です。
 そういえば暖房とかもう何年も使ってないなぁ。

 マットレスは水洗い非推奨だけどカビキラーをふいて水洗い。
 使えればいいのよ。低反発じゃなくなっても。
 その後部屋を掃除、でもカビキラーが尽きたので
 やる気無くなりました。

 後は仕事行ったり、ラジオ聴いたり、
 なぜかSTARLEAFに熱中したりしてました、赤000は遠い。

前倒しになった仕事
 週末、盆休み前の上に聞かれたので、
 「その気になれば2日あればできるんで、水曜には試作版上げときます」
 とか言ったんですが、その気にならなかったのでさっぱり進んでいません。
 明日1日でなんとかするしかないかな〜。

コミケチェック
 どうせ行くなら少し見ておくか、と企業をチェック。
 だいぶ販売品の傾向が変わって私が欲しいと思う物も
 少なくなったなぁ、とか思いながらリストアップしたのに
 価格合計したら結構な値段になっててびっくり。
 これで減ってるはずって今までどんだけ買ってたんだ。
 予算的にはこの7割くらいに削減したいなぁ。

サークルチェック
 火曜はさすがに仕事漬けだと思うんで
 水曜に本格的にやろうかと思ってます。
 主に人の日記を参考にすることになりそうなんで、
 なんかよさそうなのがあったらぜひ教えてください。

 とりあえず風神録とRE:Gundemoniumは決定してます。
 HellSinkerは、体験版のマニュアルを読む時点で
 挫折してるんですがたぶん買いますw

 何の予備知識もなく行ってサークルの人に
 説明してもらって決めるのもありかもしれないと
 思ったけど、説明してもらうとなんか断りづらく
 なるのでそれも微妙かなぁ。

 そういえば冬は大晦日らしいですね。
 大晦日は実家に帰ることが毎年完全に
 決定されているのでこれはまた行けないかなぁ。

解析
 ゲームと解析に使ってるPCの調子が悪いんで
  バックアップ
  フォーマット←今ここ
  リカバリ
  ついでだからSP2あてて…以後略
 ということになりました。残念ながらしばらくお休みです。

 あ、体験版試せなくなるじゃん…ってもう遅いよ。


07/08/16 02:30 追記
やる気にならなかったとはいえ実にひどかった。
外装だけあって中は空っぽとか…そんなわけで
明日も仕事漬けでサークルチェックできそうにありません。

18:30くらいには家から出発なんですが、
とりあえず最低限の装備品だけ持って
行きがけに暇潰しアイテムを買って…
あとはフィーリングで回る予定です。

それっぽいのを見つけたら遠目に眺めるなり
気が向いたら話しかけるなりご自由にどうぞ。
でも攻撃はかんべんな。

なんでこれだけの情報で特定できるんだ!
みたいな運命の出会いを待ってます(嘘)

2007年08月11日

東方 稼符定期大会 先週(–08/10) の反省と今週(08/11–)の目標

前回のお題は紅:霊符、妖:夢符、永:紅魔組でした。前回の目標はこちら

紅:霊符
 やってません。

妖:夢符
 やってません。

永:紅魔組
 Lunatic A
 6ミス13ボム7ラスペ、スペカ16/33、24.87億。
 無駄死にが多かった気がします。


今週は…
紅:恋符
 たぶんやりません。

妖:時符
 たぶんやりません。

永:妖夢
 実は苦手です。


最近
 TWINS
  精度に若干の不満があるものの、
  まあ一通り攻撃力関係は終了、と思いきや…
  まだ単体時の敵防御力変化が残ってたなぁ。
  コミケまでに整理されたページはできなさそうです。
  コミケ後のつもりだった仕事の締め切りが
  なんか前倒しになっちゃったからさ…。

 RE:Gundemonium
  結局エリアボーナスのMAXHiTSが一番重要な気がしました。
  被弾したら切れるだけでなくリセットされるようですよ。
  …まだ650万。弾速が速いのは苦手かも、気が付いたら当たってる。

  そして人のリプレイを見ると…自分の早回しできてなさがひどい。

 コミケ
  深夜バスで…そしてひとりで寂しく静かに並んで待つ予定です。
  基本的に自分から話しかけません。
  話したい人がいるかどうかわかりませんが、話しかけてくれたら
  たぶん普通に応対します。でも基本的にノリは悪いです。
  ただし、調子に乗せると(スイッチが入っちゃうと)ずっと
  Crim.S.のターンという勢いでしゃべり倒すので
  もしそうなったら適当に止めてください。

  シューティングの体験版とかいろいろチェックしなきゃと思いつつも
  あんまりやってません。体験版をダウンロードするまでは
  いいんですが、インストしてマニュアル読んで起動するまでに
  なんというか…パワーが足りない。
  当日ゆっくり回って決めようかなぁ。
  シューティング以外の興味は総じて減退中なので
  上海アリス並び終わったら後は基本的に暇なんですよね。

2007年08月09日

RE:Gundemonium 動作確認版

普通の人には1面すらクリアさせようという気が
感じられないDemonicは健在でした。
いや、動作確認版ってことでいつも通り1面しかないですけども。


そう思いつつも慣れるとわりとクリアできるものなのか。
でもこの調子で全クリアとかできっこない…。
そんなDemonicで1面1300万って…
クリアしても300万いかなかったりする人から見ると
どうなっているのか不思議でしょうがなかったけど、
リプレイ見たらわりとわかった気がしました。

もともとこのゲームは
リソースを節約して…とか、ボスではじっくり弾避けを…とかではなく、
リソースは結構いくらでも回復するからとにかくその場を全力で
切り抜けろ的なゲームでしたね。ちょっと守りすぎでした。

とか思って攻撃的にやってみたけど500万しかでません。
まあ、付け焼き刃ですから。
攻めすぎると普通にクリアできんし。


昨日までの愛機はAngelaとChablis
稼ぐならHit稼げる火龍一択なのかもしれないけど
ローゼンの方が好みなのでAngelaを主に使ってました。

任意スローがないとクリアできないと思ってたんで
このあたりしか選びようがなかったんですが、
なんとかなることがわかったので
今日から愛機はHarmonieとなる予定。

で……つまり夏は上海アリスに二回行けばいいのかな。

2007年08月04日

東方 稼符定期大会 先週(–08/03) の反省と今週(08/04–)の目標

前回のお題は紅:恋符、妖:幻符、永:咲夜Aでした。前回の目標はこちら

紅:霊符
 やってません。

妖:夢符
 やってません。

永:咲夜A
 8ミス17ボム11ラスペ、スペカ14/33、18.6億。
 なんとかクリアまでこぎつけました。
 いいところは…あまりあった気がしません。
 ラスペ(無駄遣い)が増えてもクリアできるようになったと捉えるか、
 ラスペばかり撃つようになってしまったと捉えるか。


 よく、永夜抄における最弱自機としてアリスと咲夜が
 並んであげられます。でも、Lunaを普通にただクリアするという
 観点からは咲夜の方がかなり辛いと個人的には思います。
 
 1面、大差ないと思います。
 最後の通常は咲夜の方が楽、というくらい。

 2面、大差ないと思います。
 使い魔雑魚の処理や立て直し(特に前半の次々出る当たり)は
 アリス有利、ボスは概ね咲夜有利という感じです。

 3面、たぶん咲夜が有利。
 開幕は咲夜が有利、中ボス前、ボス前の使い魔を
 連続で出す雑魚は個人的にはアリスが有利だけど
 アイテムを気にしなければとんとんかもしれません。
 ボス戦はGHQ、幻想郷伝説を除いて咲夜有利。

 4面、アリス有利
 道中の処理、立て直しともアリスの方が楽だと思います。
 堅い使い魔雑魚でボムを撃っても咲夜だと
 何も解決しないで終わることが多いので。
 霊夢戦は使い魔無視できるアリスの方が圧倒的に楽です。

 5面、アリス有利
 道中、ボス共に概ねアリスの方が楽だと思います。

 6面、アリス有利
 ボスに攻撃集中できるんでアリス有利だと思います。
 個人的には人間(咲夜に限らず)でのライジングゲームのやりにくさは異常。
 咲夜が有利と思えるのは、道中使い魔雑魚の配置が悪かった場合、
 ボスでは壺中、密葬くらいでしょうか。
 輝夜戦になると咲夜有利な場面が全く思いつきません。

私は「アリスが愛機」で「前半より後半が苦手」で
(前半面は人間がより楽で後半面は妖怪がより楽だと個人的には思っています)
「上海砲が使い物になる程度の連射能力はある」ので
一般には同じ程度だとしてもアリスが有利という結論が出るでしょうが、
それにしても咲夜の方が楽っていう要素があまりに少ない。

人間は多様なのでたぶん「咲夜の方がアリスよりだいぶ楽」と
感じている人もいると思うんですが、どんな特性のプレイヤーさん
なのかちょっと気になりました。


今週は…
紅:霊符
 たぶんやりません。

妖:夢符
 妖はこのまま忘れ去りそうな…(汗

永:紅魔組
 ではLuna-Aを。


最近
 ドラクエ6
  ん〜、圧倒的じゃないか(ry

 TWINS
  今週はいろいろと手持ちファイルの整理をしてました。
  目標はコミケまでにシステム関係のページを作ること。
  追加資料取ろうとして久々にやったらとても下手になってた。

 風神録
  前回の雑記以降はあんまりやってません。
  製品版になったらまたちょっと変わってくるんだろうし。
  custom.exeに垂直同期を切るオプションが実装されてたらいいなぁ。

 実況
  なんか規制されてて参加できませんでした。
  その場でチーム作って対戦ってのも結構
  面白そうだなと思っていたので残念です。

2007年08月02日

風神録 続、体験版

一応Lunaも1.2億まで。
スペカは…バイオリズムとカモフラージュが終わってます。
1面、穀物神は慣れればなんてこと無くなりました。
2面、残りは取れたり取れなかったり。
3面、トラウマ以外確率はよくありません。
鐘でパワーが出ないのが結構辛いです。

世の中の噂では、なんか、開幕はつぶすらしいですね。
でも1up2つ、点数Extend4回とするとノーミスで残8。
開幕潰しをひっくり返すような残機ボーナスが最後に
やってくるどんでん返しを個人的には期待してます。
いや、まあ、どちらにせよ自分にはゲージ繋ぎがとても
向かないので稼ぎ以外で楽しむことになる気がしますが。

出てきた敵はとりあえずできるだけ速く倒す、
とりあえず空いてたら上回収ってのをさせて
くれないのが辛い。ボス前とか開幕とか。
わざわざ引きつけて撃破とか待ってから
回収とかちまちま撃破とかちまちま回収とか…
開幕でつい速攻撃破してやり直しとか…。