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2012年08月 アーカイブ

2012年08月24日

ワルプルギス 円環の迷宮

夏コミ作品3作目、今日はD.N.A. Softwaresさん製作のアクションゲーム、「ワルプルギス 円環の迷宮」を紹介します。

記憶をいろいろなくしてしまった主人公のさやかちゃんが
ダンジョンを進んでいく、基本的には横移動の、アクションゲームです。
さやかちゃんかわいい。でも私はほむら派です。

さて、さやかちゃん、最初は剣を振る、ナイフを投げる程度の
ことしかできませんが、ダンジョンを攻略し、ボスを倒したときなどに
出るアイテムを取って記憶を取り戻すと、使えるスキルが増えていきます。
スライディングとか、二段飛びとか、ハイジャンプとか…
また、ダンジョンにある強化アイテムを取ると、
攻撃力、防御力がアップします。
これらを駆使してクリアを目指すことになります。


アクションゲームですが、各所にセーブポイントがあり、
体力回復アイテムも結構落ちているので、
難易度的にはあまり高くないと思います。
序盤は攻撃力、防御力が低いのでちょっと苦戦しますが、
途中からは死ぬ要素があまりなくなり、
強引に突き進んでもだいたい問題ありません。
迷いながら進んでもクリアに要する時間は数時間程度。
気軽にプレイできる内容となっております。

設定されているプレイ条件をクリアすると、
ギャラリーで壁紙を閲覧、保存することができます。
全部で22種類。いろいろあります。


以下はネタバレ含むプレイ記録など

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2012年08月21日

双子魔法組曲

「双子魔法組曲」永久る〜ぷさん製作のアクションRPGです。

永久る〜ぷさんのSTG「TWilight refrAIN」(TWAIN)から少し後の物語となっています。
TWAINをやったことがなくても問題はないと思いますが、
TWAINのシナリオを知っていた方がより楽しめるかな、と思います。

ゲームの内容はここを読むより公式サイトを見に行った方がよっぽど
よくわかるのではないかと思うのですが、まあ少しだけ印象などを。


アクションRPGというと、一般には何を想像されるのかよくわかりませんが、
私はそうですね。「聖剣伝説」を思い浮かべます。古くてごめんなさい。
「聖剣伝説2」とか懐かしいですね。あれから後、アクションRPGというと…
いくつかやってるかもしれませんが、すぐには思い出せません。

その聖剣2との比較で考えると、
仲間のうちの一人を操作(切替可)して残りの人はオート、といったあたりは
共通ですが、ゲームの主要部分の一つである戦闘のスピード感が大きく違い、
とにかく双子魔法組曲の方が忙しいです。
というか、全体として似ているっていう印象は全くありません。
もっと印象の近いゲームと比較して紹介できればよかったんですが、
ちょうどいいゲームが思いあたらなかったので…


基本的には、マウスでキャラ移動やコマンド選択を行うのですが、
この方法では、ほぼスピードについていけません。
移動以外はキーボードショートカットを当てることができるので、
これをうまく使って、状況に適切な対処をしていく、という形で
攻略していくことになります。

スクリーンショットを一見すると、RTSのように各キャラを状況に
合わせて計画的に動かしながら…というようにも見えるかもしれないですが、
状況変化のスピードが速いのでそんな余裕はとてもないと思います。
私の場合操作キャラ1人以外はほとんどオートに放りっぱなしでした。
(そもそも私がRTSがあんまり得意でないからかもしれませんが)

アクションRPGとはいっても、位置取りのための移動が主で、
行動のタイミングや行動する位置まできっちり合わせて
調整する必要はあんまりありません。もしかすると調整すると
より効率よく倒せるとか、ダメージが少ないとか、
あるのかもしれませんが、少なくとも私はできていません。
それでもレベルさえ上げればクリアできるのでRPGはありがたいですね。


ストーリーパートは、RPGにつきもののお買い物以外に
回数限定のデートイベントがあるのが特徴となります。
任意の仲間二人をデートさせて仲を進展させることができます。
特に検証してないのでよくわかりませんが、
仲がよくなると魔法の効果がアップするらしいです。
メインキャラ同士の相性を上げるもよし、お気に入りの
キャラのエピソードを集めるもよし、という感じです。
りーちゃんかわいい、るーちゃんかわいい、と
趣味に走るのも自由です。


「フリー戦闘を封印する」とか、
「とある強力な消耗アイテムを使用しない」とか、
「経験値が入らない装飾品を装備する」とかやって
進めるとシビアな難易度になると思います。
シビアなゲームを求める人はそういう感じで
プレイしてみてはどうでしょうか。私はやりませんが。


以下は私のプレイ記録

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2012年08月14日

ソウルアンカー

夏コミも終わったので、夏コミ作品をプレイしての感想などを。
(これまでそんなコーナーはほとんどなかった気もしますが)

「ソウルアンカー」はZWEiさん製作のアクションゲーム(東方二次創作作品)です。

夏コミ前の動画チェックで一番ビビっときた作品がこれでした。

主人公は東方星蓮船のムラサさん。

話はそれますが、ムラサさんかわいいですよね。
難易度がひどい本家星蓮船でも比較的優しいですしね。
星蓮船の良心。

本作品では、純粋というか一途というか、
そういうまっすぐでかわいい感じに描かれています。
うん。いい。


で、内容ですが、アンカーを振り回し…いや、ちょっと違うか。
上、斜め上、横の5方向に投げてアンカーポイントにひっかけ、
ステージを進んでいく、いわゆるワイヤーアクションゲームと
なっています。

各ステージ、残り時間と体力を0にすることなくゴール地点まで
たどり着けばボス戦に移行します。体力は敵を倒せばすぐ回復するし、
時間制限はワイヤーコンボで回復するので難易度は低いです。
ワイヤーの練習をするためにあるといった感じですね。

ボスとは、それぞれボス戦前に提示される条件で勝負を行います。
チャンス3回で1勝すれば勝ちですが、ミスによっては即敗北なので
難易度はそこそこ。後半はワイヤーを扱うコツがわかるまでは
苦戦するかもしれません。エンディングは成績などによって5パターン。

ワイヤー操作を一通り身につけたころにはコンプできてしまうので、
もうちょっといろんなステージや難度の高いステージがあれば
もっとよかったなぁ、と思います。ワイヤー入門ゲーマーには
ちょうどよいのですが、ワイヤーマスターレベルのゲーマーには
物足りないのではないかな、と思います。

私が知らないだけかもしれませんが、ワイヤーアクションって
あんまり見ない気がするので、これから増えるとうれしい。

本作品は
・一途なムラサかわいい
・ワイヤーアクションを一度やってみたかった
というあたりの人は楽しめるのではないかと思うのでおすすめ。

世界樹の迷宮4 終了

世界樹の迷宮4

発売日から1ヶ月以上立ちましたが、やっとのことで
第6迷宮ボスと竜を倒して、無事終了となりました。
世界樹4クリア記念QRコード

内容は追記

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